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DAG No.1 色数向上委員会 DAG Vol.0 オール少女エクストラ フロッピー文庫1 リスナーズクラブ0990Vol.1 フロッピー文庫10 オール美少女アートグラフィックス Vol.1 フロッピー文庫11 リスナーズクラブ0990 Vol.2 フロッピー文庫12 バズィパニック フロッピー文庫14 サディスティックゲーマーズシンドローム エピソードⅠ フロッピー文庫17 オール美少女アートグラフィックス Vol.2 フロッピー文庫2 ミスティのささやかな奇跡 フロッピー文庫20 オール美少女アートグラフィックスVol.3 フロッピー文庫21 オール美少女アートグラフィックスVol.4 フロッピー文庫24 サディスティックゲーマーズシンドローム エピソードⅡ フロッピー文庫25 サディスティックゲーマーズシンドローム エピソードⅢ フロッピー文庫5 マンガ家SLG 色数向上委員会アートブック1 色数向上委員会アートブック2 色数向上委員会アートブック3 色数向上委員会アートブック4 色数向上委員会コンプリートコレクション1 色数向上委員会コンプリートコレクション2 色数向上委員会第10集 色数向上委員会第11集 色数向上委員会第12集 色数向上委員会第1集 色数向上委員会第2集 色数向上委員会第3集 色数向上委員会第4集 色数向上委員会第5集 色数向上委員会第6集 色数向上委員会第7集 色数向上委員会第8集 色数向上委員会第9集 美 イラストレーションα
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エリア デジモン 出現 種族 HP ターン 攻擊 防禦 Exp Bit アイテム ドロップ 猿舞 2~4体 エテモン 80% 自然 222 4 333 3 55 55 経験値フロッピーブロンズ 15% 333 4 499 4 82 77 メタルエテモン 19% 暗黒 333 4 444 4 77 88 経験値フロッピーシルバー 15% 499 4 666 6 115 123 キングエテモン 1% 自然 777 3 494 6 121 212 経験値フロッピーゴルード 2% 1165 3 741 9 181 296 5階 エテモン 自然 333 4 499 4 82 77 経験値フロッピーブロンズ 15% エテモン 自然 333 4 499 4 82 77 経験値フロッピーブロンズ 15% 楽猿 2~4体 エテモン 50% 自然 666 5 999 9 220 165 経験値フロッピーブロンズ 20% 888 5 1332 12 275 220 メタルエテモン 45% 暗黒 999 5 1332 12 308 264 経験値フロッピーシルバー 20% 1332 5 1776 16 385 352 キングエテモン 5% 自然 2331 4 1482 18 484 636 経験値フロッピーゴルード 5% 3108 4 1976 24 605 848 5階 メタルエテモン 暗黒 2132 4 1976 20 505 644 経験値フロッピーシルバー 20% メタルエテモン 暗黒 2132 4 1976 20 505 644 経験値フロッピーシルバー 20% 合猿奇猿 2~4体 エテモン 30% 自然 1398 5 2097 18 385 346 経験値フロッピーブロンズ 25% 1776 6 2664 24 440 440 メタルエテモン 60% 暗黒 2097 5 2797 25 539 554 経験値フロッピーシルバー 25% 2664 6 3552 32 616 704 キングエテモン 10% 自然 4895 4 3112 37 847 1335 経験値フロッピーゴルード 10% 6216 5 3952 48 968 1696 5階 キングエテモン(BOSS) 自然 9768 5 4440 80 1208 2256 経験値フロッピーゴルード 10%
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トロッピー 泣く子も黙る湾岸動労の委員長。 概要 支社長(きょくちょ)を差し置いて湾岸支社の事実上のトップ。 湾岸支社においてはトロッピーはネ申、支社長は土砂という扱いである。ゆえにトロッピーの命令は絶対。 かつて、本社勤務の時に「会長ざまぁwww」と言って湾岸に左遷されたらしい。 湾岸支社19回にて労働組合員による暗殺計画が実行され、その後の安否は不明である 元ネタ トロッピー アンサイクロペディア トロピカル連合構成事業者 トロッピー資料館
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前置き PC88?PC98? DOS ゲー ウルフィッシュ ギャロップ の攻略をしてみたり・・・ すぐに飽きるだろーな。 俺にとっては名作だった様な・・・。 っできっかけは 掃除してたら出てきたTAKERUのフロッピーディスク。 なつかしの10枚入りフロッピーディスクケース2個に無理やりつめられた24枚のフロッピーディスク。その中に5種類のゲームがあった。 中学生時代のおもひで?早速、PC98エミュで動かしてみる。 1作品目・鉄拳制裁・・エロゲだった。ナツイ! 2作品目・蒼天のつばさ 途中でバグッた。たしか空中戦間での攻略してくシュミレーションだったような・・・。 3作品目・ウルフィッシュ ギャロップ インストが正常に終わった。プレーして思い出した!俺が始めてバイナリいじって無理やりクリアした始めての作品だと!いいねー。 っで今回はまじめに攻略するついでに、攻略メモでも残しておこうと・・・。 こんな古いゲームの攻略なんて見る奴いるのか?と言う疑問も持ちつつ、飽きるまで、やってみよう~。 ちなみに、4作品目はマジカル パニック エロゲ。 5作品目は鉄拳制裁 V3データディスク VOL1.1ですた。 前置き2 ウルフィッシュ ギャロップとは? って、これ見てる人にはおそらく説明不要じゃん。 PC98時代にTAKERUかPC88時代?にパッケージであなたが間違って買ってしまったソフトです・・・・。 仲間がやたら沢山増える、バグの多いRPGソフトです。 詳細は、まだググったらレビューが出てくるのでそれを見てくれ。 このソフトをけなしている様だが俺はこのソフトが好きだ!RPGでは俺の中の歴代10位に入る名作。再度プレーしてみる価値はあるので、フロッピーが逝ってない人は早めのプレーをお勧めするぜ! ここから攻略開始 ↓↓ 序章 ポイントなし。 重要な装備品を外していると次章で持ってない可能性があるので注意。 第1章 ポイントなし。 メンバー シェルスタイン ファロス シルバードラゴンの城 ↓ フォクソーレの町 ↓ 仲間 名前 バストール フォンディーン アトラス タイプ Black_Knight(CLASS2) Black_Knight(CLASS2) Magician CG 条件 強制 強制 強制 敵の位置 水路①
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05K6658(235パラレル接続) イメージ化 起動ディスク作成方法@Windows2000/XP 起動ディスク(MS-DOS)作成方法@Windows2000
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】ファンタジーフレームとハッピーがステキだね♪ 【吹き出しコメント2】ポンポンつきコーデでイースターをおいわい♪ 【メモ】 ブランド スター コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム ハッピー - ファンタジー ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◆◆◆◇ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◇◇ プリズムLIVEスタジアム ◆◆◆◇◇ パウダースノーパーク ◆◆◆◇◇ スイーツカフェ ◆◆◆◆◆ プラネタリウム ◆◆◆◆◇ プリズムアリーナ ◆◆◆◇◇ トロピカルビーチ ◆◆◆◇◇ プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◆◇ ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◇◇ ディアクラウンショップ ◆◆◆◇◇ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◇◇ はらじゅくストリート ◆◆◆◆◆ ギャラクシースターファイナル ◆◆◆◆◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ミスフェアリーガール 100 あり 2 きらめきフューチャースター 150 あり 3 オーロラライジング ファイナル 220 4 はばたきレインボーテイル 250 ▲
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概要 系統 モンスター系 出身地 誰にもわからない 大好物 ニンジン 得意技 頭でムシャムシャ テンポラレッコ氏が考案したウサギに似た知的生命体。 ゴー!ゴー!マリマリフレンズシーズン7シオンの逆襲編で 念願のマリマリシリーズ初登場を果たした。 ロップモン?ミミロップ?なんの生物だがわかっていない。 擬態した姿が可愛いが、真の姿がとってもキモイ。
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冒険の拠点。初めは寂れているがデジモンを呼び込めば呼び込むほど施設は増え大きくなり、にぎやかになっていく。 施設紹介ページ。 + 勧誘情報 名前 +繁栄度 条件 グレイモン 2 繁栄度15以上の報告をジジモンから聞き、家から出るとバトルになるので勝利する エアドラモン 2 繁栄度50以上の報告をジジモンから聞き、家から出るとバトルになるので勝利するその後エンディングを迎えると街に参加 はじまりの街(北)ジジモンの家 肉畑 預かり屋 宝探し屋 バードラ運送 ホエーモン はじまりの街(南)アイテムショップひみつアイテムショップ ケンタル医院 レストラン 闘技場カーリング 占い屋 シェル新聞 はじまりの街(北) 北東:ムゲンマウンテン 西:グリーンジム 南:はじまりの街(南) ムゲンマウンテン(繁栄度50以上) スタート地点。 南西側にトイレがあり、おそらくゲーム中で最も利用することになる。 ジジモンの家 ジジモン 長老 街にやってきたデジモンが何を始めるかや現在の繁栄度を教えてくれる 裏次元についてはジジモンとの会話がフラグになるので定期的に話しかけるといい。 プニモン 赤い3本角の幼年期で、ここのソファーで休憩すると 1時間経過・HP MP300回復・疲労10回復 の効果がある トコモン 開始直後に話しかけると旅の餞別として 回復フロッピー×3・MPフロッピー×3・肉×3再生フロッピー×1・ばんそうこう×2・薬×1 が貰える。 シーラ岬のシーラモンに会う・またはドリルトンネルの土運びを10回行うと貰えなくなる。 序盤の再生フロッピーや薬は貴重なので無闇に使わないようにしたい メモリーカード対戦データ保存マシン デカいデジモン携帯機の正式名称。 現在連れてるパートナーを対戦データとして保存出来るほか、ここでセーブも可能 対戦デジモン登録をしなくてもセーブは可能、「登録しますか?」→「いいえ」でセーブに進む エンジェモン・もんざえモンが街に参加 繁栄度50以上 以上の条件どれかを満たすと改装されて立派になる。 ただしソファーも無くなるので休憩出来なくなる。 エンジェモン まだ街に来てないデジモンを勧誘するためのヒントを聞ける + 冒険の諸注意 パートナーデジモンが成熟期以上で、繁栄度15以上のときジジモンに話しかけると、家を出たときグレイモンと戦闘になる。→敵データ/グレイモン 繁栄度50以上のときジジモンに話しかけると、家を出たときエアドラモンと戦闘になる。→敵データ/エアドラモン といった乱入イベントが発生する。 上記の状態で家を出る前にセーブすると、勝つor死ぬまで出られなくなってしまう。 それぞれの繁栄度を超えたと思ったら注意しよう。 肉畑 肉が採れる畑 毎日肉を3個もらえる。1/10の確率で5個もらえる。 パルモン以降は、肉をもらった後に500Bitで食べ物を売ってくれる。 デジモン 肉の種類 購入できるもの タネモン 肉 - パルモン 巨大肉 巨大肉 ベジーモン 極上肉 挑戦ニンジン、サクラ鳥大根 パルモンが街に来ると、毎月15日にタネモンの横のプランターで雨ふり草の実がとれる。トロピカジャングルのイベントに必須。 預かり屋 アグモンが街に来ると開く店。 アイテムを1種類につき99個まで預かってくれる。 街に来たナニモンはこの店の奥にいる。 宝探し屋 ドリモゲモンが街に来ると肉畑の上に洞穴が空きそこで開店する。 3日ノーマルコース(1000Bit)・10日スペシャルコース(5000Bit)から選択し、規定の日数後に来るとアイテムが手に入る。ハズレは無い。 ガブモンが街に来るとレアアイテムを発見しやすくなる。 コース毎のお宝の内容 アイテム N Nガ S Sガ 超回復フロッピー 20% 16% 24% - 超再生フロッピー - - - 8% 大MPフロッピー 20% 20% - - 再生フロッピー 6% 6% 18% 24% 万能フロッピー 8% 8% 40% 32% 対変化フロッピー 8% 8% - - 各種プラグインS 8% 8% - - 万能プラグイン 8% 8% - - 各種チップ(6種) - - 2% 4% 燃える羽 2% 4% 2% 4% ボロ布 2% 4% 2% 4% イガ流の秘伝書 2% 2% 2% 4% ノーマルコース・ガブモン無=N ノーマルコース・ガブモン有=Nガ スペシャルコース・ガブモン無=S スペシャルコース・ガブモン有=Sガ バードラ運送 バードラモンが参加すると開店 今までに行ったことのある場所にワープできる。 場所 Bit 出現条件 グレートキャニオン 1000 バードラモンが街に参加 ギアサバンナ 1000 マーケット発見 ダイノ古代境 1500 時急域に到着(*1) フリーズランド 2000 着陸地点(流氷岬の北)に到着 ミスティツリーズ 2500 ジュレイモンと会話する ビートランド 2500 湖の主の笛を手に入れる ホエーモン ホエーモンが参加すると解禁 ファクトリアルタウンとひみつの海岸洞に連れていってもらえる。無料。 はじまりの街(南) 北:はじまりの街(北) 東:デジブリッジ(クネモン勧誘後) 西:迷わずの森(1) 商業区域 アイテムショップ シーラモン・ベタモンは露店を開く。 パタモン・ピヨモン・ユニモン・モノクロモンのうちいずれかが街に来ると店舗が建つ。 その後は20%の確率で店員の横にピッコロモンが現れる 店員が増えるごとに品揃えも充実していく。 露店ショップ 店員1体 店員2体(追加分) 回復フロッピー 100 中回復フロッピー 500 MPフロッピー 300 色々フロッピー 300 肉 50 オートパイロット 300 店舗 1体目が来た時点で露店の品揃えは全て揃う。以下は追加分 店員1体 2体 3体 4体 アイテム 値段 アイテム 値段 アイテム 値段 アイテム 値段 攻撃プラグイン 500 大回復フロッピー 1000 デジモンカードダス設置 100 大MPフロッピー 2000 防御プラグイン 500 中MPフロッピー 800 ダブルフロッピー 1500 高速プラグイン 500 再生フロッピー 4000 けいたいトイレ 300 各店員限定商品 0 00〜5 59 ユニモン 6 00〜11 59 ピヨモン 12 00〜17 59 パタモン 18 00〜23 59 モノクロモン 超再生フロッピー 9500 超回復フロッピー 2500 万能フロッピー 2000 対変化フロッピー 1200 ピッコロモンが売るのはトレーマニュアル(50000Bit) 話しかけ方に注意→バグ情報 ひみつアイテムショップ 店舗があり特定のデジモンが参加すると店の内部左側に階段ができその下にもショップができる 0~6時:ヌメモン 6~12時:モジャモン 12~18時:マメモン 18~24時:デビモン 敵よけお守り 5000Bit 安眠まくら 1000Bit 万能プラグイン 3000Bit デビルチップA 5000Bit 敵よせシグナル 5000Bit 健康サンダル 2000Bit 攻撃プラグインS 4000Bit デビルチップD 5000Bit 防御プラグインS 4000Bit デビルチップE 5000Bit 高速プラグインS 4000Bit 他にはイガモンが小ネタ情報を教えてくれる ケンタル医院 ケンタルモンが街に来ると建つ 休憩させてくれる他、ケガ・病気のときに来ると300Bitで治してくれる。手持ちが足りないと(300-差分)Bit、手持ち0Bitなら無料で治せる。 ばんそうこう(400Bit)、薬(1200Bit)を売ってくれる。 「疲れを取りたい」は1時間の休憩で疲労-20・HPMP+500。ここが最も効果が高い休憩所 休憩前にコメントで現在の疲労度も大まかに教えてくれる 疲労0〜19 元気 疲労20〜49 少し疲れている 疲労50〜79 かなり疲れている 疲労80〜100(アイコンが出ている状態) 極限状態 レストラン ガルルモン・メラモン・ユキダルモン・ティラノモンのいずれかが街に来ると建つ。 料理を食べることで満腹度回復やステータスなどを上げることができる。空腹でないと食べられない。 疲労回復効果の恩恵が一番のメリット。 時間と担当のデジモンは以下のとおりだが、該当するデジモンがいない場合は メラモン>ティラノモン>ガルルモン>ユキダルモン の優先順で現れる。 シェフ 品目 Bit 満腹度 HP MP 攻撃 防御 素早さ 賢さ 疲労 ごきげん しつけ 体重 ガルルモン0 00〜5 59 骨つきステーキ 1000 +30 +10 +1 -5 +1 +3 DX骨つきステーキ 2500 +40 +30 +2 -5 +0.5 +2 +4 幻の骨つきステーキ 5000 +50 +50 +3 -5 +1 +3 +5 ティラノモン6 00〜11 59 暴君竜そば 400 +18 +10 +1 +1 -5 +1 +2 ザウルスピザ 1000 +28 +30 +3 +2 -5 +2 +3 ジュラシックバーガー 2500 +35 +50 +5 +3 -5 +4 +1 +4 メラモン12 00〜17 59 赤熱ラーメン 400 +20 +1 +1 -5 +1 +2 バーニングカレー 1200 +26 +3 +2 -5 +2 +3 溶岩風なべ 3500 +20 +5 +3 -5 +3 +1 +4 ユキダルモン18 00〜23 59 雪解けシェイク 300 +12 +10 +1 -2 +1.5 +2 アイスクリーム 700 +16 +30 +2 -2 +2.5 +3 絶対零度カキ氷 1600 +20 +50 +2 -2 +3.5 +1 +4 ベーダモン20%で接客 宇宙サラダ 1500 +20 +10 +10 +1 +1 +1 +1 -5 +0.5 +1 0 未確認飛行スープ 4000 +30 +20 +20 +2 +2 +2 +2 -5 +1 +2 +1 ギャラクシーフルコース 9000 +45 +30 +30 +3 +3 +3 +3 -5 +1.5 +3 +5 デジタマモン10%の確率ベーダモンが参加してると8%の確率で接客 謎のゆでタマゴ 1000 +18 +10 +1 +1 -5 +0.5 +1 +18 +10 +1 +1 -5 +0.5 +1 +18 +20 +20 +2 +2 +2 +2 -5 +1 +1 +1 謎のタマゴやき 2500 +24 +20 +2 +2 -5 +1 +2 +24 +20 +2 +2 -5 +1 +2 +24 +30 +30 +3 +3 +3 +3 -5 +1.5 +1 +2 謎のタマゴどん 6000 +36 +30 +3 +3 -5 +1.5 +1 +3 +36 +30 +3 +3 -5 +1.5 +1 +3 +36 +40 +40 +4 +4 +4 +4 -5 +2 +3 +3 参考として主な食べ物の満腹度は 肉 12 巨大肉 24 極上肉 35 デジタケ 12 なおバグにより、デジタマモンの料理のみ空腹状態でレストランを利用した場合にレストランにいる間、満腹状態でも際限なく食べることができる その際、料理の効果は常に同じ効果が表れる 闘技場 グレイモンが街に参加すると建つ 街に来ているデジモンとフィールドで触れたことのある敵デジモンが集まり大会を開いている。 アイテム無しのガチンコ勝負。メダル条件の多くがここに集中している。 詳細は→闘技場 カーリング ペンモンが参加すると闘技場内奥にできる 料金としてサカナを1匹支払いカーリングが出来るミニゲーム。 メタルマメモンが街に来ていると1/8の確率で現れる。こちらは難易度が高くなるが景品が豪華になる。 詳細はカーリングへ メダルの獲得条件にもなっている 占い屋 エンディング後、闘技場内の入り口右でエアドラモンが開く 無料だが特に意味はない。 シェル新聞 シェルモンが街に来ると掲示板に新聞を掲載する 掲載条件が複数ある場合は全て満たす必要がある。 番号 タイトル 掲載条件 1 「山賊団退治される!」 - 2 「謎の飛行物体あらわる!」 ミステリーサークルを見る 3 「湖にぬしがいた?」 繁栄度15以上 4 「雪の中に幻のデジモン?」 繁栄度20以上 5 「隠れた名店発見!」 繁栄度25以上 6 「ヴァンデモン引退か?」 繁栄度35以上、ヴァンデモンに血のしたたる肉を与える 7 「ヴァンデモン会見、引退否定」 スカルグレイモンの闘技場参加 8 「宇宙人型デジモンあらわる!」 繁栄度が45以上、ミステリーサークルを見る(2回目) 2,6,8はイベントの進行に関わるので、シェルモンがいないと仲間に出来ないデジモンもいる
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迷わずの森とギアサバンナを結ぶ山。 攻略的にも難易度的にも序盤には間違いないのだが、岩が入り口を塞いでいる関係で解禁にはある程度の手順がいる。 →ドリルトンネル 早解き攻略ではたいていメラモンとの戦闘を待たずにトロピカジャングルからファイル島を大きく左回りで巡り、逆側から迷わずの森に侵入するといった力技で解決される。 得意なデジモンは野生系。該当デジモンは多い。 街からは運送で同系統のギアサバンナに行くほうが速い。 + 敵情報 名前 使用技 場所 アイテム ゴツモン メガトンパンチ 山道 中回復フロッピー(10%) ゴブリモン マグマボムウォークライマッハジャブメガトンパンチ 山道すそ野 肉(30%) アルラウモン ポイズンパウダーティアドロップウォーターブリット 山道1すそ野 ダブルフロッピー(5%) ツチダルモン マッスルチャージマッハジャブウォーターブリットティアドロップ ミハラシ台 中回復フロッピー(10%) ツカイモン ウォークライダイナマイトキックウインドカッタースピニングショット すそ野 肉(30%) フレアリザモン スピットファイアーファイアータワーマグマボムヒートウェーブ 肉(10%) + アイテムボックス 場所 中身 ホウシ域(2) 色々フロッピー 中回復フロッピー 中MPフロッピー + 勧誘情報 名前 +繁栄度 条件 ベーダモン 3 ホウシ域2でサークルを確認→シェル新聞2を読む→再びホウシ域2で確認。繁栄度45以上にしてシェル新聞8を読む→ホウシ域2で確認する。 マメモン 3 戦闘に勝利する(3%の確率でマップに出現) ユニモン 2 ケガをしているのでフロッピーや治療アイテムを渡す。(事前にケンタルモンとの会話が必要) ミハラシ山道(1) 溶岩洞のメラモンとバトルすると迷わずの森から入れるようになる 東回りで先にこのマップに入ることでも迷わずの森への道が開く。 ヘビーいちご(4%)中央右 出現敵 昼 夜 ゴブリモン×2 ゴブリモン×2 アルラウモン×2 ゴツモン×2 ミハラシ山・ホウシ域(1) 街でケンタルモンに話しかけてから来ると、ユニモンが倒れている。 回復アイテムを差し出すと街に参加する。 ユニモンへの回復アイテムだが、薬やばんそうこうの他にHPが回復する緑文字のフロッピーでもいい。回復フロッピーが一番安上がり。 運だめしキノコ(6%)手前の死角 ミハラシ山・ホウシ域(2) ミステリーサークルがある。 シェル新聞2(ここでサークルを確認後)を見てから来ると、ミステリーサークルが増えている。 シェル新聞8(繁栄度45)を見てから来ると、ベーダモンが現れて街に参加する。 アイテムボックス×3 デジタケ・3連(5%) 運だめしキノコ(4%)右下アイテムボックスと同じ位置にめり込んでいる ミハラシ台 出現敵 ツチダルモン×3 ツチダルモン3匹が常に走っているが、3%の確率でマメモンだけが中央上側を歩いている。 マメモンが出現したときはツチダルモン3匹は出てこないので、右側の入口なら入った瞬間に音の違いで出現がわかる。 話しかけて 「勝つ!」を選択すると戦闘開始。 「わ、ちょっと待って。」を選ぶと消え去ってしまう。 マメモン 場所 中央上 HP 4800 使用技 メガトンパンチバスターダイブフルポテンシャルスマイリーボム(必殺技) 取得Bit 2800 落とすアイテム すばやさチップ フルポテンシャルを連発されると倒しにくくなる。 威力の高い技で素早く倒そう。 運だめしキノコ(7%)手前の死角 ミハラシ山道2 デラックスキノコ(2%)右のくぼみ死角 出現敵 ゴブリモン×2ゴツモン×2 ミハラシすそ野 ドリルトンネルが開通するとここの右下に繋がる。開通後は迷わずの森側の入り口まで一瞬で移動できる。 ただしトンネルがオーガモンに占拠されていると、こちら側からは一時的に入れなくなる。 ヘビーいちご(4%)トイレの下側 出現敵 昼 夜 フレアリザモン×2 ツカイモン×2 アルラウモン×2 ゴブリモン×2 トイレが左下にある
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[メイン] GM ではクライマックスフェイズ始めていきます〜 [メイン] けぶり よろしくお願いします! で、クライマックス突入前にひとつやっておきたいことがあるのですが! [メイン] GM はいはいなんでしょう [メイン] 果澄千秋 愛の告白ですか? [メイン] けぶり いやそれでもいいんですけどね、前回のシーンを閉じる前にひとつデータ的なやり忘れがあって [メイン] けぶり クロに忍具をひとつ受け渡ししておきたいんですよね [メイン] GM ふむふむ、いいですよ〜 [メイン] クロ 貰えるものは貰っちゃおう クソザコブレーメンだけど [メイン] 果澄千秋 あたしにクソザコ度で敵うと思うな… 頭 が高いぞ… [メイン] けぶり 生命力の減少がですね、まあ気になってはいたので [メイン] けぶり 構築上、おそらくわたしには過剰になる忍具なので、どうぞどうぞ [メイン] GM 兵糧丸をクロへ渡すということでよろしいです? [メイン] けぶり はい、お願いします [メイン] GM じゃあ改めてクライマックス行くぞ〜 [メイン] けぶり よろしくお願いしまーす [メイン] 果澄千秋 よろしくどうぞ… [メイン] クロ よろしくお願いしまーす [メイン] 鏡月 よろしくお願いしますー! [メイン] GM あなたたちは屍学者と協力し、屍群の位置を特定しました。 [メイン] 屍学者 「あれが目標だね。準備はいいかい?」 [メイン] けぶり 「うん……いける」 [メイン] 鏡月 「手裏剣も身体も大丈夫です、いつでもいけます」 [メイン] 果澄千秋 「あたし達の 絆 に勝てると思うな…」 [メイン] クロ 「任せろニャ、お前らもクロの足手纏いにならないように頑張るニャ」 [メイン] 屍学者 「では行こうか。せいぜい私の下僕にならないくらいに頑張りたまえよ〜」 [メイン] GM クライマックスフェイズはPCと屍群、屍学者が登場します [メイン] GM 屍群と屍学者はそれぞれ生命力が10、忍具は1つですが屍群はエニグマで1つ追加で所持しています [メイン] けぶり うむ……! [メイン] GM あ、屍学者のキャラシ貼ってなかったですね。スレに貼ります [メイン] GM 貼りました [メイン] GM それではプロットください [メイン] 果澄千秋 プロット前忍法 [メイン] けぶり では、私は影法師の使用を宣言します [メイン] クロ 影分身使いまーす [メイン] 鏡月 どこ投げたらいいですかね・・・ [メイン] GM プロット前忍法忘れてた [メイン] 果澄千秋 GMの発言の右上に出る矢印クリックして [メイン] 果澄千秋 ログの方のね [メイン] 鏡月 サンガツ、まだココフォリアに慣れぬ・・・ [メイン] 果澄千秋 これも勝手に振っていい感じ [メイン] GM 宣言してくれたら勝手に振っていいですよ [メイン] クロ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] けぶり 振りますよ!対象は屍群ね! [メイン] けぶり 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] けぶり という訳で私はプロット宣言無し、屍群と同じ場所に現れる [メイン] GM 確認しましたプロットどうぞ [メイン] クロ 2にしましょう [メイン] GM ではプロット5の屍学者から [メイン] 屍学者 屍群へ外縛陣! [メイン] 屍学者 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] 屍群 回避は5 [メイン] 屍群 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] けぶり かわしおる [メイン] GM 回避されたので次のプロット4、鏡月さん [メイン] けぶり 修正欲しい時は言ってね! [メイン] 鏡月 積み技の岩宿で!修正は大丈夫です! [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 鏡月 結界を組んで強化しました、ターンエンドです [メイン] GM 次はプロット3の果澄ちゃん [メイン] 果澄千秋 おパスですわよ [メイン] GM それじゃあプロット2のクロ [メイン] クロ 奥義! [メイン] GM 演出どぞ! [メイン] 果澄千秋 な、なんだってー!? [メイン] けぶり おおっ!? [メイン] 鏡月 開幕やと!? [メイン] クロ 奥義【生態系の王】指定特技鳥獣術 クリティカルヒット/乱れ/回数制限 [メイン] クロ 近くの森やビル街の裏路地に潜む動物を呼び寄せ攻撃させる。 [メイン] クロ 忘れてた対象屍群で [メイン] 屍群 では4点と変調受けます [メイン] GM 変調表よろ [メイン] けぶり ガッツリ通ったぜ! [メイン] クロ wt ShinobiGami 変調表(4) > 行方不明 その戦闘終了後、メインフェイズ中に行動不可。1サイクルの終了時に、《経済力》で成功すると無効化される。 [メイン] クロ うーん意味なし [メイン] 果澄千秋 1d100振るか [メイン] けぶり そうですね [メイン] けぶり 1d100 ShinobiGami (1D100) > 37 [メイン] GM 優先順決めてなかったね [メイン] 果澄千秋 1d100 ShinobiGami (1D100) > 60 [メイン] クロ 1d100 ShinobiGami (1D100) > 39 [メイン] 鏡月 1D100 ShinobiGami (1D100) > 4 [メイン] けぶり ふむ……!ではいきますか! [メイン] GM 手番終了の宣言次からよろしくね [メイン] GM 次はプロット1のけぶり [メイン] クロ そっちも忘れてた… [メイン] けぶり 春雷は使えないから、接近戦攻撃だな! [メイン] けぶり 修正はとりあえず大丈夫!いくぞ! [メイン] けぶり 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] けぶり 砲術! [メイン] 屍群 目標は11 [メイン] 果澄千秋 急所ですわ [メイン] 屍群 2d6 =11 ShinobiGami (2D6 =11) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] 屍群 1点受けます [メイン] けぶり さらに!零討の効果で射撃戦1点! [メイン] 果澄千秋 ええぞ!ええぞ! [メイン] GM おおう忘れてた [メイン] クロ ええぞ! [メイン] 鏡月 強い [メイン] 果澄千秋 影法師と零討のコンボ…考えたな… [メイン] けぶり 「撃つ……!」右脚で蹴りつけ、さらにその脚から銃弾を放つ! [メイン] けぶり 終了で! [メイン] 屍群 ではこちらも奥義 [メイン] けぶり なぁにぃ~? [メイン] 屍群 「ウォーキングデッド」範囲攻撃/貫き/射程低下 死霊術 [メイン] 屍群 対象はけぶり、クロ、果澄 [メイン] 果澄千秋 ひいいいい あれは先パイを葬った奥義だ [メイン] 果澄千秋 謀術戦術で [メイン] 鏡月 けぶりさん修正いります? [メイン] 果澄千秋 奥義は回避不能…ククク… [メイン] クロ 妖術諜術で受けます [メイン] 屍群 奥義の初撃は食らうしかないのだ [メイン] 鏡月 そうだった(痴呆) [メイン] 果澄千秋 回避不能のクリヒで散々アースラさんをいじめただろいい加減にしろ! [メイン] クロ ちょっと何言ってるかわからにゃい [メイン] けぶり ですね!器術、忍術で! [メイン] 鏡月 そんな酷い忍者いたのか(棒) [メイン] GM 屍群は手番終了でラウンド終了のタイミングで何かありますか? [メイン] けぶり ないです [メイン] クロ ないです [メイン] 鏡月 ないです [メイン] 屍群 じゃあもう1つの奥義切ります [メイン] 果澄千秋 ないです [メイン] 果澄千秋 神格でもシノビが2人がかりなら一蹴できるということを証明したな… [メイン] 屍群 「バイオハザード」 不死身 兵糧術 [メイン] 屍群 1d6 ShinobiGami (1D6) > 3 [メイン] 屍群 2点回復 [メイン] けぶり 奥義が二つ……! [メイン] クロ 兵糧術は近い [メイン] 鏡月 全回復・・・ [メイン] GM ではラウンド2行きますプロット前忍法ある方はどうぞ [メイン] けぶり 影法師! [メイン] クロ 影分身使いまーす [メイン] けぶり 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] クロ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] クロ ぐえ… [メイン] けぶり 対象は屍群で! [メイン] GM ではプロットください [メイン] 果澄千秋 「すごーい!君は影分身が得意なフレンズなんだね!」 [メイン] けぶり 煽れるときに煽っていくゥ [メイン] GM 確認しましたどうぞ [メイン] GM プロット6のけぶりから [メイン] クロ ふえぇ…影分身が成功しないとなんもできないよぉ… [メイン] けぶり よし……!貫く!春雷! [メイン] 鏡月 強気ですねゾンビさん [メイン] 果澄千秋 ファンブル値が高い…逆凪に注意するんだ…!(無理) [メイン] けぶり 先ずは通常の判定から。武芸で命中+1! [メイン] GM ファンブル値が6なのでプラス修正は意味がないのだ [メイン] けぶり といってもF値が6だから関係ないね! [メイン] 果澄千秋 目標値4、ファンブル値6という考え方大事にしていきたい [メイン] けぶり 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 果澄千秋 ああ~~~ [メイン] けぶり うぐっ [メイン] 鏡月 あふん [メイン] クロ しゃーない [メイン] けぶり ふ、振り直しだれか……ある? [メイン] 果澄千秋 面汚しにそんな余裕はない… [メイン] 鏡月 遁甲符投げます! [メイン] 果澄千秋 やりますねぇ! [メイン] クロ まぁ志村も同プロットだから大丈夫じゃないかな [メイン] けぶり やった!ありがとう鏡月ちゃん! [メイン] クロ ええぞ! [メイン] 果澄千秋 絆だ!これが! [メイン] けぶり これはやらんとな……! [メイン] けぶり 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] けぶり ヨシ! [メイン] 鏡月 おお! [メイン] 果澄千秋 やりますねぇ! [メイン] 屍群 ならこちらからも遁甲符だ [メイン] けぶり ぐええ! [メイン] けぶり ちっくしょー、やってやらあ! [メイン] けぶり 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] けぶり ぬおお [メイン] 果澄千秋 ぐえ^~~ [メイン] 鏡月 道具切らせたのでセーフセーフ [メイン] 果澄千秋 1:1交換 [メイン] けぶり では攻撃は失敗……!次どうぞ! [メイン] 屍群 では見越を宣言 [メイン] 果澄千秋 見越に忍法複写!修正ください! [メイン] クロ あげまーす [メイン] 果澄千秋 2d6 =4 ShinobiGami (2D6 =4) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 果澄千秋 あたしは安藤院とは違う…間合い 3 コスト 3 の忍法複写から逃れられる位置は存在しない…! [メイン] けぶり 積み技か……! [メイン] クロ ロマン砲 [メイン] 屍群 間合が1伸び、追加で射撃戦ダメージを1点与えることができるようになります [メイン] GM それではプロット3の果澄 [メイン] 果澄千秋 じゃあ見せてもらおうか…判定 なし コスト なし のチートスキル 妖魔忍法 の力を… [メイン] けぶり 凪るぜ…… [メイン] 果澄千秋 見越! [メイン] GM 妨害する手段がないので通ります! [メイン] 果澄千秋 暴れ馬 神カッス の降臨だァーッ! [メイン] 鏡月 かっこいいなぁ! [メイン] 果澄千秋 手番終了 [メイン] GM 続いて鏡月 [メイン] 果澄千秋 まあ…接近戦攻撃しかないですけど… [メイン] けぶり 間合いが伸びたのはいいですね [メイン] 鏡月 コスト+2、2回攻撃なんで陽炎+神槍2回します! [メイン] 果澄千秋 つよい [メイン] 鏡月 まず陽炎 [メイン] GM 岩宿は忍法の使用制限は無視できないと思いますので神槍2回は無理だと思います [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] けぶり あ、なるほど? [メイン] 果澄千秋 そのラウンド既に使用した攻撃忍法をもう一度使っていいって書いてるけど [メイン] けぶり 例外処理!例外処理です! [メイン] GM あら、書いてある?ならいいよ [メイン] 鏡月 岩宿は2回できるはず [メイン] GM ほんとだ書いてあった失礼致しました〜 [メイン] 鏡月 じゃあ神槍投げます [メイン] 果澄千秋 ぶち込んでやれェ~! [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 屍群 回避は12ですね [メイン] 屍群 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [メイン] クロ やっちまえ! [メイン] 屍群 2点受けます [メイン] 鏡月 もう1回陽炎神槍! [メイン] けぶり いけ~ [メイン] 果澄千秋 サポート忍法は1回までだゾ! [メイン] クロ 同じのはね [メイン] 鏡月 神槍で! [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 果澄千秋 グッバイ志村 [メイン] 屍群 陽炎無くても12なんだなこれが [メイン] 屍群 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] 屍群 2点受けます [メイン] クロ もう瀕死じゃぁん! [メイン] 鏡月 両手で投げた手裏剣は一筋の光と共に屍郡に当たります!ターンエンドで! [メイン] GM 続いてプロット2のクロ [メイン] クロ パスです… [メイン] GM じゃあ屍学者 [メイン] 屍学者 逆凪してる屍群へ外縛陣〜 [メイン] 屍学者 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 屍学者 wt ShinobiGami 変調表(1) > 故障 すべての忍具が使用不能。1サイクルの終了時に、《絡繰術》で判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] けぶり 一個壊れた! [メイン] クロ ええの出たわ! [メイン] 鏡月 ヨシ! [メイン] GM ではラウンド終了しますがここで [メイン] GM 3名の人影がこの戦場へ現れます [メイン] けぶり 3人……!? [メイン] 果澄千秋 3人に勝てるわけないだろ! [メイン] クロ 馬鹿野郎俺は勝つぞ! [メイン] GM この3名の目には生気は無く、話は通じなさそうです。さらにあなたたちへ敵意を向けています [メイン] GM 乱入者「フロッピー」のデータを公開します。スレに貼りますね [メイン] GM 貼りました [メイン] GM フロッピー達はすでに使用された奥義情報は取得しているものとして扱います [メイン] クロ 覗かれてたか [メイン] 果澄千秋 みんな生命力0になったら死亡するじゃんアゼルバイジャン かわいそう [メイン] GM 第3ラウンド行きますプロット前忍法ある方どぞ [メイン] クロ 影分身! [メイン] けぶり 影法師! [メイン] クロ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] クロ ^^; [メイン] フロッピーB こっちも影法師 [メイン] フロッピーB 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] けぶり 対象は……フロッピーB! [メイン] 果澄千秋 「 す ご ー い ! 君 は 影 分 身 が 得 意 な フ レ ン ズ な ん だ ね ! 」 [メイン] 鏡月 イキイキしてて草 [メイン] けぶり 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] フロッピーB 対象はクロ [メイン] クロ こっち来やがった! [メイン] フロッピーB ではプロットください [メイン] けぶり わたしはフロッピーB……つまりクロのところに現れる…… [メイン] GM 揃いましたどうぞ [メイン] クロ いっぱいいるぅ [メイン] 鏡月 大渋滞で草 [メイン] GM フロッピーAからいきます [メイン] GM 猟犬でプロット3へ移動して果澄へ天狗 [メイン] 果澄千秋 「ひいいいい ひいいいい」 [メイン] フロッピーA 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 果澄千秋 回避7で! [メイン] クロ これは痛い…痛い… [メイン] 果澄千秋 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 果澄千秋 「フゥ~~~www」 [メイン] system [ フロッピーA ] 生命力 8 → 7 [メイン] 鏡月 ええぞ! [メイン] けぶり せーふせーふ [メイン] GM では続いてフロッピーC [メイン] フロッピーC 震々を宣言。対象はNPC以外全員 [メイン] フロッピーC 2d6 ShinobiGami (2D6) > 9[4,5] > 9 [メイン] 果澄千秋 グッバイクッロ [メイン] フロッピーC 全員見敵術で判定し、失敗すると逆凪を与えます [メイン] 果澄千秋 凪ったらもう判定できないし修正あげる! [メイン] けぶり 持ってるゥ~ [メイン] 鏡月 近いからセーフ [メイン] けぶり わたしはだいじょうぶだ! [メイン] 果澄千秋 8で [メイン] クロ 9かぁ… 修正貰おう [メイン] 鏡月 けぶりさん一応修正貰ってええですかね・・・ [メイン] けぶり あげる! [メイン] 果澄千秋 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 7[1,6] > 7 > 失敗 [メイン] けぶり 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 果澄千秋 「ひいいい!!!」 [メイン] クロ 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 鏡月 2D6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] フロッピーB ここで奥義使います [メイン] けぶり ナニ!? [メイン] 鏡月 殺意高い・・・ [メイン] フロッピーB 「妖魔解放・大凶津霊」 判定妨害 千里眼の術 [メイン] フロッピーB 対象はクロ。5の出目を1にして失敗に [メイン] けぶり クロが! [メイン] クロ ぐわぁ!逆凪だぁ! [メイン] フロッピーC こちらは届く攻撃がないのでパス [メイン] 果澄千秋 震々に忍法複写!修正ください! [メイン] クロ あげまーす [メイン] 果澄千秋 2d6 =4 ShinobiGami (2D6 =4) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 果澄千秋 遁甲符ください^~~~ [メイン] クロ あっ、ないっす… [メイン] けぶり ないんだな、これが [メイン] 鏡月 ないです・・・ [メイン] 果澄千秋 ふえぇ…こんなんじゃ 神カッス になれないよぉ… [メイン] 果澄千秋 面汚しだから神通丸ないんだな、これが [メイン] GM ではプロット5の屍群へ [メイン] GM 不死身使います。指定特技は兵糧術 [メイン] けぶり やぶるぜ! [メイン] クロ 逆凪だから破れない… [メイン] 果澄千秋 2人でがんばえ^~ [メイン] 鏡月 破りたい [メイン] 屍学者 参加したろう [メイン] けぶり やってやるよオラ! [メイン] 屍学者 目標値7で [メイン] 鏡月 目標値9で! [メイン] 屍学者 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] けぶり 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 鏡月 2D6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 8[2,6] > 8 > 失敗 [メイン] GM 屍学者が奥義破り成功したので不死身は無効化 [メイン] 鏡月 屍学者さん流石ですわ [メイン] けぶり つよい [メイン] 屍群 PCと屍学者を対象に外縛陣! [メイン] 屍群 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 屍群 指定は死霊術! [メイン] けぶり 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 屍学者 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] けぶり ぬわっ! [メイン] 果澄千秋 くらいます [メイン] 鏡月 2D6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] クロ 逆凪でえす…くらいます [メイン] 果澄千秋 wt ShinobiGami 変調表(4) > 行方不明 その戦闘終了後、メインフェイズ中に行動不可。1サイクルの終了時に、《経済力》で成功すると無効化される。 [メイン] 果澄千秋 [メイン] けぶり WT ShinobiGami 変調表(3) > 重傷 次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。 [メイン] クロ wt ShinobiGami 変調表(3) > 重傷 次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。 [メイン] 果澄千秋 日頃の行い だよね・・・ [メイン] 果澄千秋 おいいい!君達! [メイン] 鏡月 やべぇよやべぇよ・・・ [メイン] 屍群 それと見越の効果で射撃戦1点追加で与えます [メイン] けぶり ぐえっ! [メイン] けぶり 戦術消します [メイン] クロ 体術で受けます [メイン] 果澄千秋 器術で [メイン] GM ではプロット3の果澄は何かありますか? [メイン] 果澄千秋 パスで [メイン] GM では屍学者 [メイン] 屍学者 なんか君たちヤバそうだから奥義切ってあげよう [メイン] クロ ええぞぉ! [メイン] 屍学者 「流ル死ノ轍」 クリティカルヒット/滅び/威力低下 身体操術 [メイン] 屍学者 対象はフロッピーB [メイン] 果澄千秋 かわいそうな緑 [メイン] system [ フロッピーB ] 生命力 6 → 3 [メイン] GM 3点通ります [メイン] GM 続いてプロット2のクロは何かありますか? [メイン] クロ 奥義…?うーんやめておこう、パスで [メイン] GM ではけぶり [メイン] けぶり ここかな……!まずは兵糧丸で重傷を解除する! [メイン] 果澄千秋 ええぞ!ええぞ! [メイン] けぶり そして奥義! [メイン] 鏡月 おお! [メイン] GM 演出どぞ! [メイン] クロ やっちまえ! [メイン] けぶり 「こんな大勢の人をモノにして……!」 「……わたしが……」 [メイン] けぶり 「わたしがっ、物言わぬ屍に戻す!」 [メイン] けぶり 奥義「仏壇返し」 死霊術 不死身/目覚め/回数制限 [メイン] 果澄千秋 目が赤くなった!? [メイン] けぶり 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] 果澄千秋 やりますねぇ! [メイン] けぶり 3点回復、かな? [メイン] GM おぉー全快 [メイン] 鏡月 いいねぇ! [メイン] 果澄千秋 勝ったな(確信) [メイン] けぶり そのまま、フロッピーBに接近戦攻撃かな……!目標値は4! [メイン] けぶり 2d6 =4 ShinobiGami (2D6 =4) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] フロッピーB 回避は7 [メイン] 果澄千秋 あたれ^~ [メイン] フロッピーB 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 果澄千秋 やりますねぇ! [メイン] system [ フロッピーB ] 生命力 3 → 1 [メイン] フロッピーB 2点通ります [メイン] けぶり じゃあ、接近戦2点と射撃戦1ね! [メイン] クロ ええぞ! [メイン] 果澄千秋 目覚めと零討だ! [メイン] GM あ、ぜろうちか [メイン] system [ フロッピーB ] 生命力 1 → 0 [メイン] けぶり 落ちろよぉ! [メイン] 果澄千秋 「ナンマンダブナンマンダブ~」 [メイン] GM ではフロッピーBは戦闘脱落。侵食の効果により死亡しますが同プロットなのでまだ動きます [メイン] 鏡月 やっぱり奥義ってカッコイイなって・・・ [メイン] 果澄千秋 鏡月ちゃんもまだ隠し持ってるんだ…期待してるぜ…! [メイン] けぶり よし、終了で! [メイン] GM では鏡月 [メイン] けぶり 狙い目は屍群かな……? [メイン] 鏡月 陽炎神槍でゾンビ郡にトドメを! [メイン] 鏡月 まず陽炎目標値5 [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 鏡月 次に神槍目標値5 [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] GM 残念! [メイン] けぶり ううん [メイン] 果澄千秋 ぐえ^~ [メイン] クロ しゃーない [メイン] 鏡月 ぐえー、神通使ってええですか [メイン] 果澄千秋 いいですねぇ! [メイン] GM いいですよ〜 [メイン] 鏡月 トドメ刺しときたいなぁ! [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 果澄千秋 ころせーっ(BJ) [メイン] 屍群 回避は12 [メイン] 屍群 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 7[1,6] > 7 > 失敗 [メイン] 鏡月 「安らかに・・・眠れっ!」 [メイン] GM 屍群は2点受けて脱落します [メイン] 鏡月 ターンエンドで [メイン] GM ではフロッピーBの最後の攻撃 [メイン] フロッピーB 修羅でPCへ攻撃します [メイン] フロッピーB 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] フロッピーB 指定は詐術 [メイン] 果澄千秋 逆凪で回避できません! [メイン] クロ 回避出来ましぇん! [メイン] 鏡月 となりやんけ! [メイン] けぶり 同じく! [メイン] けぶり 目標値6、一応修正貰ってもよかですか? [メイン] クロ あげますあげます [メイン] けぶり もらった! [メイン] 果澄千秋 クロは既にあたしに修正しているゥー! [メイン] けぶり 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] けぶり 振ってしまった! [メイン] 鏡月 2D6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 果澄千秋 どっちにせよ成功だから大丈夫ゥー [メイン] 鏡月 あばばばば [メイン] 果澄千秋 鏡月ちゃーん! [メイン] GM 成功したしおけおけ [メイン] けぶり GMが認めるならそれで…… [メイン] クロ すまん忘れてた… [メイン] 果澄千秋 しゃーない奥義使ったろ [メイン] けぶり 来たな……! [メイン] GM 演出どぞ! [メイン] 果澄千秋 『クロックダウン・シロップ』 [メイン] 果澄千秋 絶対防御/護り/防御低下 遁走術 [メイン] 果澄千秋 酸いも甘いも黒に溶かして。 [メイン] 果澄千秋 鏡月とクロを自分自身の影の中に退避させます! [メイン] クロ 神か…? [メイン] GM ではダメージは無効化され果澄のみ接近戦ダメージを1点 [メイン] 果澄千秋 「はい!これでね!貸し借りゼロってことでお願いします!グエーーッ!!!」 [メイン] 果澄千秋 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] 鏡月 「これは・・・ありがとうございます果澄さん」 [メイン] 果澄千秋 「ああ^^~~~痛いよ~~~ッ!!!」 [メイン] 果澄千秋 (サッカー選手並の転がり) [メイン] けぶり つまり痛くないって事だな [メイン] 果澄千秋 とりあえず体術で [メイン] クロ 草 [メイン] 鏡月 ネイマーってそう [メイン] GM ではラウンド終了しますが [メイン] けぶり なんだ……!? [メイン] 屍学者 「屍群も倒したしあとは君たちだけで勝てるでしょ。それじゃ頑張ってね〜」 [メイン] GM 屍学者が戦闘から離脱します [メイン] けぶり あっ!……まあいいか [メイン] 果澄千秋 「ああ^~痛いよ^~あたしも連れてって^~」 [メイン] 果澄千秋 (ゴロゴロゴロ) [メイン] GM では第4ラウンドへ突入しますプロット前忍法ある方どぞ [メイン] クロ 影分身! [メイン] けぶり 影法師!対象はC! [メイン] クロ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] けぶり 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] けぶり 潜るぜ……! [メイン] GM ではプロットください [メイン] GM 揃いましたどうぞ [メイン] クロ では5で [メイン] GM プロット6のけぶりから [メイン] 鏡月 みんな高いねぇ [メイン] けぶり 読んでたぜ……春雷!対象はA! [メイン] 果澄千秋 逆凪祭り よッ! [メイン] けぶり まずは攻撃の成功判定から [メイン] けぶり 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 果澄千秋 ええぞ! [メイン] けぶり つづいて春雷の追加判定!指定特技は……くっ、こいつどれも近いな [メイン] けぶり まあ、砲術になるのかな。行きます! [メイン] けぶり 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 果澄千秋 やりますねぇ! [メイン] フロッピーA 8で回避 [メイン] フロッピーA 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] けぶり あ、ここF値6ならこっちも何かで代用すればよかった……!次からそうしよ! [メイン] 果澄千秋 グッバイ [メイン] けぶり でも当たったからいいや! [メイン] クロ やったぜ。 [メイン] 鏡月 ヨシ! [メイン] フロッピーA 3点受けます [メイン] system [ フロッピーA ] 生命力 7 → 4 [メイン] 果澄千秋 4点じゃない? [メイン] けぶり 4点ね! [メイン] フロッピーA 目覚め乗ってたか [メイン] system [ フロッピーA ] 生命力 4 → 3 [メイン] けぶり そう!接近戦3点射撃戦1点です! [メイン] クロ うわぁ…対立型じゃなくてよかった… [メイン] 果澄千秋 「ひえー、武術と砲術が合わさり最強に見える…」 [メイン] けぶり 「はっ……!」嵐のごとき蹴撃の中に砲華が乱れ飛び、黄色い炎が飛び散る! [メイン] けぶり 終了で! [メイン] フロッピーA ではフロッピーAの手番 [メイン] フロッピーA 天狗でけぶりへ攻撃 [メイン] フロッピーA 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] フロッピーA 疾風でファンブル値は3のため成功 [メイン] 果澄千秋 ひいいいいい!!6点だあああ!!! [メイン] system [ フロッピーA ] 生命力 3 → 2 [メイン] けぶり くるよな……! [メイン] 鏡月 やべぇよやべぇよ・・・ [メイン] けぶり 目標値は依然6! [メイン] クロ 回避!回避!頑張って! [メイン] けぶり 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 鏡月 やったぜ [メイン] クロ ないすぅ! [メイン] 果澄千秋 ファンブル値で7だが成功! [メイン] けぶり ふぅ~~ [メイン] GM すばらしい回避 [メイン] フロッピーC 続いてフロッピーC [メイン] けぶり あ、そうだったそうだった [メイン] フロッピーC 震々を宣言、対象はPC [メイン] フロッピーC 2d6 ShinobiGami (2D6) > 8[3,5] > 8 [メイン] フロッピーC 全員記憶術で判定 [メイン] 果澄千秋 7で クロに修正しよう [メイン] クロ たすかるぅ! [メイン] 果澄千秋 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] けぶり やっぱ7だな!修正は不要! [メイン] 果澄千秋 「ぐわ~~~っ!!!」 [メイン] クロ 10…9か [メイン] けぶり 鏡月ちゃんはどう? [メイン] 鏡月 7だけどけぶり修正ください!凪にはなりたくない! [メイン] けぶり あげる! [メイン] 鏡月 2D6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] クロ 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 8[4,4] > 8 > 失敗 [メイン] けぶり 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 果澄千秋 これが絆だ… [メイン] けぶり 凪ィ! [メイン] クロ なんも出来ねぇ… [メイン] 果澄千秋 震々に忍法複写!修正ください! [メイン] クロ あげまーす [メイン] 果澄千秋 お前には感情修正ができるじゃないか…! [メイン] 果澄千秋 2d6 =4 ShinobiGami (2D6 =4) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 果澄千秋 あたしは安藤院とは違う…間合い 3 コスト 3 の忍法複写から逃れられる位置は存在しない…! [メイン] 果澄千秋 暴れ馬 神カッス の降臨だァーッ! [メイン] 鏡月 サンキューカッス [メイン] 果澄千秋 あ、これさっき言ってたわ…ごめん… [メイン] けぶり お約束なのかと [メイン] クロ 奴に財布盗られたままなんだ… [メイン] フロッピーC では鏡月に夜叉で攻撃 [メイン] フロッピーC 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] フロッピーC 指定は鳥獣術 [メイン] けぶり ちと厳しいかな……! [メイン] 鏡月 目標値8か・・・やってやらぁ! [メイン] 鏡月 いややっぱり受けよう2点ならいける [メイン] 果澄千秋 ほう…逆凪を嫌ったか… [メイン] フロッピーC では接近戦2点 [メイン] けぶり そういうのもあるのだな [メイン] 鏡月 逆凪になると全部パーになるからねしょうがない [メイン] 果澄千秋 接近戦でやばいとこ消えないことを祈るンゴねえ [メイン] 鏡月 2D、6でええんか?それともチェック? [メイン] フロッピーC ダイスで決まるよ [メイン] 果澄千秋 「2d6」ですねえ [メイン] 鏡月 2D6 ShinobiGami (2D6) > 7[2,5] > 7 [メイン] けぶり 2と5だね! [メイン] 果澄千秋 ヒエッ [メイン] 鏡月 体術逝きおった・・・ [メイン] GM 体術と戦術っすね [メイン] 果澄千秋 なんてことだ…なんてことだ… [メイン] クロ おっふ… [メイン] GM では次はプロット5のクロから [メイン] 果澄千秋 がんばえ^~ [メイン] クロ はい、逆凪です、パスします あいつら鳥獣術近すぎんよ [メイン] GM では鏡月 [メイン] 果澄千秋 ふえぇ… [メイン] 鏡月 奥義行きます! [メイン] GM 演出どぞ! [メイン] けぶり おっ! [メイン] 果澄千秋 ええぞ!ええぞ! [メイン] 鏡月 「あまり・・・この忍法は使いたくなかったのですが・・・」 [メイン] クロ さぁなんだ [メイン] 鏡月 「外法・朔日草!」彼女の身体の力が抜けたと思いきやまるで操られているように生気のない瞳で動き始めた [メイン] 鏡月 不死身/定め/使用制限 [メイン] 鏡月 4点回復です [メイン] GM 全快ですね! [メイン] 果澄千秋 やりますねぇ! [メイン] けぶり 「……!」 [メイン] クロ ええぞ! [メイン] 鏡月 このまま攻撃って出来たっけ [メイン] GM いけるよ〜 [メイン] 鏡月 じゃあAに陽炎春雷で [メイン] 鏡月 まず陽炎 [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 鏡月 次に春雷! [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] けぶり おおん [メイン] 鏡月 おっふ [メイン] 果澄千秋 制御できなかったか… [メイン] GM 振り直しは? [メイン] 鏡月 ないです [メイン] けぶり まあでも攻撃自体は入るんだよね [メイン] 果澄千秋 骨法術で判定ですね [メイン] 果澄千秋 あ [メイン] GM 命中判定失敗ですね [メイン] 果澄千秋 違うか、春雷の一発目が逆凪ったのか [メイン] けぶり あ、そうか、一回目だから [メイン] 果澄千秋 陽炎を1回目だと勘違いしてた [メイン] けぶり お辛い [メイン] クロ 陽炎だったら入ってたけどねぇ… [メイン] 鏡月 まだ慣れていないのか軸足が急に曲がり倒れ込みます。ターンエンドです [メイン] 果澄千秋 2回目が失敗すると骨法術での判定になる [メイン] GM ではプロット3の果澄 [メイン] 果澄千秋 逆凪なので何もできません! [メイン] 果澄千秋 暇だしニャン公に 神カッス のゴッドハンドクラッシャー入れようとしたらこれだよ! [メイン] GM では第5ラウンド行きますプロット前忍法ある方どぞ [メイン] クロ 影分身! [メイン] けぶり 影法師!対象は……A! [メイン] クロ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] けぶり 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] けぶり アッ! [メイン] けぶり プロット出しますね…… [メイン] 果澄千秋 やってしまいましたなあ [メイン] GM ではプロットくださ〜い [メイン] GM 確認しました。どうぞ [メイン] 果澄千秋 こいつら両方奥義温存してるよね [メイン] GM 温存してますね [メイン] クロ 怖いなぁ… [メイン] 果澄千秋 ちょっとちょっと^~~~ [メイン] クロ では2で [メイン] GM プロット6の果澄から [メイン] 果澄千秋 震々を敵2人に [メイン] 鏡月 未だにプロット読みが分からない・・・ [メイン] 果澄千秋 2d6 ShinobiGami (2D6) > 8[4,4] > 8 [メイン] フロッピーC 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(生命点1点か変調1つ回復) [メイン] クロ 草 [メイン] 果澄千秋 ファ~~~~www [メイン] けぶり でも意味なし! [メイン] フロッピーA こちらは奥義使います [メイン] 果澄千秋 「あっ…すんませんした…」 [メイン] フロッピーA 「妖魔解放・熊襲」完全成功 生存術 [メイン] フロッピーA これで判定を成功に [メイン] 果澄千秋 「ちょっと妖魔忍法使ってみたかっただけなんです…怒らないでください…」 [メイン] 果澄千秋 じゃあCに髪芝居ぶち込んでやるぜ [メイン] 果澄千秋 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 果澄千秋 オア゛~~~~ッ!!! [メイン] 果澄千秋 手番終了 [メイン] けぶり 凪なのじゃ…… [メイン] クロ あっ… [メイン] 果澄千秋 手 番 終 了 [メイン] 果澄千秋 手 番 終 了 [メイン] GM ではけぶり [メイン] けぶり 殺るゾ^~ [メイン] けぶり フロッピーCに春雷 [メイン] けぶり 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 果澄千秋 やっちまえ! [メイン] けぶり まずは成功。続いてもう一度! [メイン] 鏡月 いけー! [メイン] けぶり 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] けぶり くっ……だが攻撃はさせてもらう [メイン] 果澄千秋 まずいな…Aが猟犬あるからな… [メイン] フロッピーC では骨法術で回避 [メイン] フロッピーC 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] けぶり よしゃ! [メイン] フロッピーC 4点受けます [メイン] 果澄千秋 やったぜ。 [メイン] クロ ええぞ [メイン] けぶり ウラー! [メイン] system [ フロッピーC ] 生命力 6 → 2 [メイン] 鏡月 けぶりちゃん強い・・・ [メイン] けぶり 手番終了で! [メイン] GM 次は鏡月 [メイン] 鏡月 フロッピーCに陽炎春雷! [メイン] けぶり がんばれ……! [メイン] 鏡月 まず陽炎 [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 果澄千秋 みんなで凪れば怖くないの精神大事にしていきたい [メイン] 鏡月 あのさぁ・・・ [メイン] クロ 草 [メイン] 果澄千秋 ファンブル値6だから2D6 =7で振るのじゃぞ [メイン] 鏡月 逆凪ですねターンエンドで [メイン] けぶり まだうごけるよ [メイン] 果澄千秋 春雷は振れるよ! [メイン] GM まだ春雷の判定できるよ〜 [メイン] 鏡月 まじ?じゃあ春雷! [メイン] クロ 逆凪はプロット終了後に処理されるからね! [メイン] 鏡月 2D6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 果澄千秋 よっしゃ! [メイン] 鏡月 そんでもう1回! [メイン] けぶり これで攻撃は成立する……! [メイン] 鏡月 2D6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] けぶり いったぜ! [メイン] 果澄千秋 やりますねぇ!落ちろ!落ちたな(確認) [メイン] けぶり どれが一番遠いのじゃろか [メイン] 鏡月 手裏剣術で! [メイン] フロッピーC では回避判定の前に奥義 [メイン] けぶり むむっ [メイン] フロッピーC 「妖魔解放・悪魔」不死身 死霊術 [メイン] フロッピーC 1d6 ShinobiGami (1D6) > 3 [メイン] フロッピーC 2点回復 [メイン] system [ フロッピーC ] 生命力 2 → 4 [メイン] 鏡月 ああん [メイン] けぶり 保険をかけたな~ [メイン] フロッピーC 10で回避 [メイン] フロッピーC 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] けぶり ぬうう [メイン] 果澄千秋 ファッ!? [メイン] クロ うお… [メイン] 鏡月 陽炎くんおれば・・・ [メイン] 鏡月 じゃあけぶりちゃんの春雷に合わせて地面に叩きつけようとしますが避けられましたね。ターンエンドです [メイン] フロッピーC では果澄へ夜叉で攻撃 [メイン] フロッピーC 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 果澄千秋 「ヒエ~~~ッwww」 [メイン] フロッピーC 逆凪で終了 [メイン] 果澄千秋 「残念でしたぁ!!!」 [メイン] クロ プロット6組は仲良さそうっすね… [メイン] GM 続いてプロット2のクロ [メイン] けぶり うわあああ!(凪 [メイン] クロ Aに痛打接近戦攻撃!潜伏術 [メイン] クロ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] けぶり やったれ! [メイン] クロ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] クロ あの… [メイン] けぶり オーオー [メイン] 果澄千秋 あっ修正忘れてたわ…ごめんね… [メイン] GM 振り直しは? [メイン] クロ はい…手番終了ですはい… [メイン] けぶり なき [メイン] 鏡月 女神くんさぁ・・・ [メイン] フロッピーA では猟犬でプロット6へ移動しけぶりへ天狗 [メイン] けぶり あっ来たな! [メイン] フロッピーA 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 鏡月 修正します! [メイン] けぶり 凪ってるぜ! [メイン] system [ フロッピーA ] 生命力 2 → 1 [メイン] 果澄千秋 アカン死ぬゥ! [メイン] 果澄千秋 奥義! [メイン] 鏡月 あっ・・・ [メイン] 果澄千秋 「クロックダウン・シロップ!」 [メイン] フロッピーA 破れるのはAのみ [メイン] 果澄千秋 遁走術だ! [メイン] フロッピーA 目標値7で [メイン] フロッピーA 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] クロ うわぁ! [メイン] けぶり くっ! [メイン] 果澄千秋 ぐわあ! [メイン] 鏡月 ヒエッ・・・ [メイン] 果澄千秋 これは…不死身や兵糧丸ではどうしようもない… [メイン] クロ 6だもの… [メイン] GM このまま遁甲符がなければ脱落ですが [メイン] けぶり ないよ! [メイン] クロ こっちもない… [メイン] 果澄千秋 あったら使ってるゥ… [メイン] 鏡月 すまぬ・・・すまぬ・・・ [メイン] GM ではけぶりさんは戦闘脱落です [メイン] けぶり 後は頼んだ……! [メイン] GM では第6ラウンドへプロット前忍法ある方どぞ [メイン] クロ 影分身! [メイン] クロ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] GM ではプロットください [メイン] GM 確認しましたどうぞ [メイン] クロ では6で [メイン] GM プロット6のクロから [メイン] クロ Aに接近戦攻撃!潜伏術 [メイン] クロ 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 果澄千秋 く、クロォ~ッ! [メイン] クロ ほーん なるほどなぁ 手番終了なんだな [メイン] クロ 出目が悪いよう… [メイン] フロッピーA 猟犬でプロット3へ移動して鏡月へ接近戦攻撃 [メイン] フロッピーA 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] フロッピーA 指定は地の利 [メイン] 鏡月 目標値6! [メイン] 鏡月 2D6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 果澄千秋 やりますねぇ!勝ったな(確信) [メイン] 鏡月 その技は見切った! [メイン] GM ではプロット5の果澄 [メイン] 果澄千秋 震々を敵2人に [メイン] 果澄千秋 2d6 ShinobiGami (2D6) > 7[3,4] > 7 [メイン] けぶり 今度は入るかな……! [メイン] GM 2人とも7ですね [メイン] クロ やれぇ! [メイン] フロッピーA 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 果澄千秋 入れば鏡月ちゃんが殺す… [メイン] フロッピーC 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 果澄千秋 死ねェ~~~ッ! [メイン] 果澄千秋 では兵糧丸で体術回復してCに髪芝居 [メイン] 果澄千秋 さっき回復せずに振ってたわ… [メイン] フロッピーC まあ凪ってたしセーフセーフ [メイン] 果澄千秋 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 果澄千秋 3セッションぶりくらいに入った [メイン] フロッピーC ではCは捕縛状態に [メイン] クロ 入ったの初めて見た [メイン] けぶり 草 [メイン] 果澄千秋 では影から黒い触手が飛び出しCを拘束します [メイン] 鏡月 草 [メイン] 果澄千秋 ドラマシーンでニャン公には入ってたんだけどなあ! [メイン] 果澄千秋 手番終了 [メイン] フロッピーC 果澄へ夜叉で攻撃 [メイン] フロッピーC 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] フロッピーC 鳥獣術です [メイン] 果澄千秋 修正ください^~ [メイン] クロ あげまーす [メイン] 果澄千秋 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 果澄千秋 「オ゛ア゛ア゛~~~ッ!!(迫真)」 [メイン] 果澄千秋 絶対防御!遁走術! [メイン] フロッピーC 2人で奥義破り [メイン] フロッピーC 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(生命点1点か変調1つ回復) [メイン] 果澄千秋 余計なことしたー! [メイン] けぶり オオン! [メイン] フロッピーA 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 果澄千秋 2d6 ShinobiGami (2D6) > 9[4,5] > 9 [メイン] system [ フロッピーC ] 生命力 4 → 5 [メイン] フロッピーC スペシャルのボーナスで1点回復 [メイン] クロ 出目運が吸われてる… [メイン] 鏡月 割とCの体力があるのキツイな・・・ [メイン] 果澄千秋 うーん…体術忍術にしとこ [メイン] GM ではプロット3の鏡月 [メイン] クロ 姉さんやっちゃって! [メイン] 鏡月 先に倒せる方から倒そうAで [メイン] 鏡月 陽炎! [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] けぶり A落とさないとクロが死んじゃうからね……! [メイン] 鏡月 これで成功したら落とせる春雷じゃ! [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 鏡月 更にもう1発! [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] 果澄千秋 いや…完全成功あるからな… [メイン] けぶり 破らなあかんのじゃ [メイン] 果澄千秋 それも1人で [メイン] GM そこに回想があるじゃろ? [メイン] けぶり のじゃ~ [メイン] 鏡月 12だから入ると思うけどあかんかったか [メイン] クロ 回想童貞卒業する時が来たな [メイン] 鏡月 まあ手裏剣術で [メイン] フロッピーA 回避判定に完全成功、指定は生存術です [メイン] 鏡月 回想入れます! [メイン] 果澄千秋 がんばえ^~ [メイン] フロッピーA 回想どうぞ [メイン] クロ 頑張って〜 [メイン] 鏡月 「私の秘密は親友のけぶりを手伝うこと・・・力が足りなくてまた助けられなかったけど・・・・・仇は返す!」 [メイン] けぶり 「(がんばって……)」 [メイン] 鏡月 目標値5/ [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 果澄千秋 やりますねぇ!! [メイン] フロッピーA では通常通り回避判定を [メイン] けぶり やぶった! [メイン] クロ ええぞぉ! [メイン] 鏡月 いま名を冠する者たち流れてますねぇ! [メイン] フロッピーA 陽炎込みで目標値9 [メイン] クロ 勝ったな [メイン] 果澄千秋 フラグゥ [メイン] フロッピーA 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 8[3,5] > 8 > 失敗 [メイン] 果澄千秋 おっぶぇ!! [メイン] けぶり いった! [メイン] クロ おっぶぇ! [メイン] 鏡月 おっしゃあ! [メイン] system [ フロッピーA ] 生命力 1 → 0 [メイン] 果澄千秋 これは裏主人公ですわ [メイン] GM これでフロッピーAは脱落。侵食の効果で死亡します [メイン] 鏡月 天狗で飛んできたフロッピーAを回避したそのまま地面に叩きつけます!ターンエンド! [メイン] けぶり かっこいい [メイン] 果澄千秋 ええぞ!ええぞ! [メイン] GM ではそろそろ佳境ですね。プロット前忍法ある方どぞ [メイン] クロ 影分身! [メイン] クロ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] GM ではプロットください [メイン] GM 確認しましたどうぞ [メイン] クロ では5で [メイン] GM プロット6のフロッピーCから [メイン] フロッピーC 最後の震々を使用! [メイン] フロッピーC 2d6 ShinobiGami (2D6) > 11[5,6] > 11 [メイン] フロッピーC 伝達術で判定をどうぞ [メイン] 果澄千秋 それはまずい [メイン] クロ おっと… [メイン] 果澄千秋 クロに修正 [メイン] 鏡月 目標値8 [メイン] クロ 修正もらいます 込みで8 [メイン] 鏡月 2D6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] クロ 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 果澄千秋 凪リスクないしそのままで 10 [メイン] クロ 修正が活きたな [メイン] 果澄千秋 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 9[3,6] > 9 > 失敗 [メイン] 果澄千秋 修正もらえばよかった… [メイン] 果澄千秋 ではゴロゴロ転がります [メイン] 果澄千秋 で、忍法複写 [メイン] フロッピーC そのまま八雷でPC全員へ攻撃 [メイン] フロッピーC 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 果澄千秋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 果澄千秋 回避6 ここ修正もらおうかな~ [メイン] クロ あげまーす [メイン] 果澄千秋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 果澄千秋 ^^;;;;; [メイン] 鏡月 目標値6 [メイン] 鏡月 2D6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] クロ 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 果澄千秋 グッバイカッス フォーエバーカッス [メイン] 果澄千秋 奥義!遁走術! [メイン] フロッピーC 目標値は8 [メイン] クロ 天さん死なないで… [メイン] フロッピーC 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] 果澄千秋 「たかがダイス、そう思ってな↓い↑ですか?それやったら明日もあたしが勝ちますよ」 [メイン] GM これでダメージは無効化!続いてプロット5のクロ [メイン] 鏡月 有能 [メイン] クロ Cに痛打接近戦!潜伏術! [メイン] クロ 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] けぶり 後は削るだけ……! [メイン] クロ 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] クロ はい 手番終了 [メイン] 果澄千秋 「すごーい!君は働いてるフリが得意なフレンズなんだね!!!」 [メイン] GM プロット4の果澄 [メイン] クロ おっかしーな クリヒ以外でダメージ与えた記憶がないぞ [メイン] 果澄千秋 働いてるフリをします 手番終了 [メイン] GM じゃあ鏡月 [メイン] クロ 「ブーメランだニャ、ブレーメンだけに」 [メイン] 鏡月 陽炎神槍いきます [メイン] 果澄千秋 「ぷぷwwwやかましいわwww」 [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 鏡月 神槍! [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 果澄千秋 いけェ! [メイン] けぶり やれー! [メイン] 鏡月 2回目なしで! [メイン] フロッピーC 回避は12 [メイン] クロ いけー! [メイン] フロッピーC 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] フロッピーC 2点受けます [メイン] system [ フロッピーC ] 生命力 5 → 3 [メイン] 鏡月 キレをました手裏剣を投擲!ターンエンドで! [メイン] フロッピーC ラウンド終了時に捕縛状態のダメージを受けます [メイン] system [ フロッピーC ] 生命力 3 → 2 [メイン] 果澄千秋 翼をください歌っとこ [メイン] フロッピーC このタイミングで不死身を使用。指定は死霊術です [メイン] 果澄千秋 逆凪です [メイン] クロ 逆凪2号です [メイン] 鏡月 近いんだよ!目標値6! [メイン] けぶり やぶって……! [メイン] 鏡月 2D6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 果澄千秋 孤軍奮闘とはまさにこのこと… [メイン] 鏡月 あばー [メイン] フロッピーC では回復のダイス [メイン] 果澄千秋 大丈夫…2回目は1D6-2だから… [メイン] けぶり でも回復するかはまだわからない! [メイン] フロッピーC 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] フロッピーC 2点回復します [メイン] クロ ぐえ〜 [メイン] system [ フロッピーC ] 生命力 2 → 4 [メイン] 果澄千秋 大丈夫…リソース的に [メイン] 鏡月 なんでボスの不死身って強いんですか??? [メイン] 果澄千秋 こちらは全く消耗していないぞ! [メイン] GM ではプロット前忍法ある方どぞ [メイン] クロ 影分身! [メイン] クロ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] GM 残念!プロットください [メイン] クロ はい 普通にプロット送ります [メイン] 果澄千秋 「すご(略」 [メイン] GM 確認しましたどうぞ [メイン] GM プロット6の果澄から [メイン] 果澄千秋 震々 扱い的にこれが最後になるかは分からないが [メイン] 果澄千秋 2D6 ShinobiGami (2D6) > 12[6,6] > 12 [メイン] 果澄千秋 はいスペ()^~~~ [メイン] GM 3回しか使用できないから打ち止めじゃないかなぁ [メイン] GM ちょっと微妙なとこだけども [メイン] けぶり もっかいパクリ直せたりは? [メイン] 果澄千秋 パクリ直して今通算3回目なの [メイン] けぶり なるほど…… [メイン] フロッピーC 8で判定 [メイン] 果澄千秋 震々自体3回までしか使えないと書いてある忍法なのだが パクり直すたび別の忍法扱いになるかは分からない [メイン] フロッピーC 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 果澄千秋 勝ちました。 [メイン] クロ やったぜ。 [メイン] 鏡月 やったぜ [メイン] GM フロッピーCは逆凪! [メイン] けぶり やったわ。 [メイン] 果澄千秋 「ほ な 、 い た だ き ま す ( 戦 果 ) 」 [メイン] 鏡月 タコ殴りじゃ! [メイン] 果澄千秋 では神カッスのゴッドハンドクラッシャー(接近戦攻撃)! [メイン] けぶり 不死身だけは破らないとね……! [メイン] 果澄千秋 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] GM 忍術潰れてまっせ [メイン] 果澄千秋 あっそっかあ… [メイン] 果澄千秋 じゃあパスで [メイン] GM ではプロット5のクロ [メイン] クロ Cに痛打接近戦!潜伏術 [メイン] 果澄千秋 ゴッドハンドクラッシャー、永遠の秘密兵器に [メイン] クロ 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] クロ 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] けぶり んん~? [メイン] system [ フロッピーC ] 生命力 4 → 3 [メイン] クロ せ、接近戦は成功したから… [メイン] GM 逆凪で回避不能のため1点受けます [メイン] 果澄千秋 卒業するか…回想童貞…? [メイン] クロ 手番終了で [メイン] GM 回想せんの? [メイン] クロ あー童貞すぎて忘れてた 使うか [メイン] クロ 手番終了宣言しちゃったけど回想使ってダメージ上げていいですか? [メイン] GM いいでしょう!ここで回想使ってもらって2点くらえばこのラウンドで落ちるだろうし [メイン] クロ 回想使います! [メイン] GM 演出どうぞ! [メイン] クロ 「比良坂から任務を受けたニャ、ニンゲンにこき使われるのは堪ったもんじゃにゃいけどニンゲンの中にも中々面白い奴らがいるニャ、しょうがないから助けてやるニャ」 [メイン] クロ てな感じで [メイン] system [ フロッピーC ] 生命力 3 → 2 [メイン] GM これでダメージ上昇してフロッピーCの生命力は残り2 [メイン] フロッピーC 逆凪なのでパス [メイン] GM 続いてプロット4の鏡月 [メイン] 鏡月 「・・・いきます!」陽炎春雷! [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 鏡月 春雷! [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 鏡月 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] けぶり いったれ! [メイン] 果澄千秋 「終わりだー!」 [メイン] フロッピーC それを受ける前に奥義! [メイン] フロッピーC 指定は死霊術! [メイン] 果澄千秋 みんなで破るゥーんだ! [メイン] 鏡月 友情パワーだ! [メイン] クロ 痛打で凪ってるゥー [メイン] 果澄千秋 おお…もう… [メイン] 果澄千秋 ファンブル値で7で! [メイン] 鏡月 2D6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 果澄千秋 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] クロ やりますねぇ! [メイン] 果澄千秋 「眠れ…永遠に…」 [メイン] system [ フロッピーC ] 生命力 2 → 0 [メイン] 果澄千秋 (ドヤァ) [メイン] 鏡月 じゃあ手裏剣に気を取られた隙に間合いに入り春雷ねじ込みます! [メイン] GM ではフロッピーCは戦闘脱落。侵食の効果で死亡します [メイン] GM 皆さん戦闘続行の意思はありますか? [メイン] 果澄千秋 ないです [メイン] クロ ないです [メイン] 鏡月 ないです [メイン] GM これにてクライマックスフェイズ終了します。エンディングへ [メイン] 果澄千秋 けぶりちゃんの元に行くか… [メイン] 鏡月 けぶりちゃんに肩貸さなきゃ [メイン] GM あなたたちは全ての妖魔を退け、無事に地質調査も行うことができるでしょう。 [メイン] 果澄千秋 手を差し出して起こします [メイン] クロ 優しい [メイン] けぶり 「いつつ……終わった、ね?」 [メイン] 鏡月 戦闘終了後に力が抜けたかのように倒れ込みます [メイン] 果澄千秋 「…重い」 [メイン] けぶり 「う、ごめん……普通の人より、ちょっと、ね……」 [メイン] 果澄千秋 「もうちょっと身軽に生きてみればいいのにさ~」 [メイン] 果澄千秋 鏡月ちゃんの方にバトンタッチしよう! [メイン] クロ 「全くだらしないニャ、これだからニンゲンは困るニャ」 [メイン] 鏡月 ふらつきながらも立ち上がって「けぶり・・・ごめんなさい、守れなくて」 [メイン] けぶり 「い、いいの。……本当に、いいの。ありがとう」 [メイン] 果澄千秋 「お前何かしたか~~?おいニャン公!」裏でクロと戯れてます [メイン] 鏡月 「・・・こちらこそありがとうけぶり・・・」 [メイン] クロ 「にゃんだお前!クロこそ一番活躍したニャ!お前らが足手纏いすぎて困ったニャ!」こっちもカスちゃんと戯れていよう [メイン] けぶり 「ひとりでも、やる、そう言ったけど……」 けぶりは果澄とクロの方を見る。 [メイン] けぶり 「みんながいなければ、誰かがいなければ、きっとわたしだけじゃ、ダメだった。だから……ありがとう。みんな」 [メイン] 果澄千秋 引っ掻き傷いっぱい作ってクロの尻尾掴みながら振り返ります [メイン] 鏡月 「そうですね」 [メイン] けぶり 「結局、ここでなにがあったのかはわからない。また、同じこと、起きるかも。でも、あの人たちを解き放つことが出来て、よかった」 [メイン] 果澄千秋 笑顔ええぞ!ええぞ! [メイン] クロ 「ふん、感謝するがいいニャ、あと尻尾掴むのやめろニャ!」 [メイン] けぶり 「……じゃあ、最初の任務に戻ろっか」 [メイン] 果澄千秋 「重いものもみんなで背負えば軽くなる…ってことだよ。うん」 [メイン] 果澄千秋 「だからこいつも3つにバラして3人で分担して調査地まで運ばないー!?いい加減頭しんどくてさー!」 [メイン] 鏡月 「・・・また同じ事が起こるなら、また解決しましょうよ、4人で」 [メイン] クロ 「やれるモンならやってみろニャ!返り討ちにしてやるニャ!」 [メイン] けぶり 「……鏡月。」 けぶりは少し驚く。 「やってくれるかな……みんな?」 [メイン] 果澄千秋 「途中色々あったけど、まあ…最後にいい関係性で終われたパーティも珍しいしね」 [メイン] 果澄千秋 「あたしは強い側につくのだ」 [メイン] 果澄千秋 「またよろしくね!」 [メイン] けぶり 「……!」 [メイン] けぶり 「うん……!『また』、よろしくね!」 [メイン] 果澄千秋 かわいい [メイン] けぶり わたしからは以上かな! [メイン] 果澄千秋 こちらからも [メイン] 鏡月 私も! [メイン] クロ こっちもない! [メイン] GM では皆さんは本来の目的である地質調査へ向かうことでしょう。 [メイン] GM そして皆さんが去った後… [メイン] 屍学者 「ふんふんふ〜ん🎵」 [メイン] GM 鼻歌まじりにフロッピーの死体を弄る屍学者の姿があります [メイン] 屍学者 「これはやっぱり…元から死体だったみたいだ」 [メイン] 屍学者 「生紋で動いているわけでもない…ふぅんおもしろいことをしてるやつがいるみたいだ」 [メイン] GM to be continued [メイン] 鏡月 やはり胡散臭い女・・・ [メイン] けぶり 真の黒幕は誰だ! [メイン] GM これにて「調査・廃村・カムバック」終了です〜!お疲れ様でした〜! [メイン] けぶり お疲れ様でした~! [メイン] クロ お疲れ様でした! [メイン] 鏡月 お疲れ様でした!戦闘めっちゃ熱かった! [メイン] 果澄千秋 お疲れ様でした~! [メイン] GM 功績点等はスレで行います!では移動! [メイン] けぶり はぁい